viernes, 31 de diciembre de 2010

Proyectos de colaboración


Un proyecto o trabajo de colaboración es un proyecto realizado en internet, para que las personas que no puedan colaborar en persona con colegios, fundaciones, etc, lo pueda hacer desde su casa. También sirve para que estudiantes de distintas culturas y de distintos lugares se comuniquen sin necesidad de trasladarse a otro país.

Estos proyectos consisten en cualificar a los estudiantes en su aprendizaje, les preparan para:

- Participar en acciones colectivas.

- Asumir y cumplir compromisos grupales.

- Ayudar a los demás y pedir ayuda cuando sea necesario.

- Poner sus habilidades al servicio de los demás.

- Aceptar distintos puntos de vista.

- Comprender a los demás.

- Buscar soluciones que beneficien a todo el mundo.

- Contactar con diferentes culturas y respetar sus costumbres y derechos.

- Exponer ideas argumentadas y respetar las opiniones de los demás.

En estos proyectos, estudiantes comparten proyectos, ideas y opiniones en diversas áreas, desde literatura, matemáticas, sociales, hasta cuidado del medio ambiente.

Podemos encontrar algunos ejemplos de estos proyectos en la red como:

Etwinning

Pequenet

jueves, 30 de diciembre de 2010

Análisis multimedia educativo

"VIAJE AL CASTILLO"


El análisis multimedia de este juego tiene un nivel medio-alto, ya que sirve para que los niños aprendan nuevos conocimientos de una forma motivada y divertida.

Evaluación de la interface:

La interface de "Viaje al castillo" motiva a los niños a jugar, ya que la pantalla principal engloba todas las opciones de cada nivel para pasar al siguiente. Por otro lado tiene unos colores llamativos y los dibujos que aparecen no son reales, lo cual llama la atención del niño.

- Principio de uniformidad: este principio tiene un nivel alto, pues el diseño esta muy bien, con colores llamativos y con una estructura simple y que no cambia nunca, lo cual facilita al usuario aprenderse la localización de los botones y así efectuar un juego más rápido.

-Principio multicanal: este principio padece un nivel medio, pues el sonido es siempre el mismo, y cuando aparece la pregunta, el sonido se apaga para facilitar el pensamiento, si aciertas suena de una forma y si fallas de otra. La imagen es llamativa y sencilla, llama la atención del niño y el texto aparece exclusivamente cuando es necesario y dando la información necesaría, resaltando con colores lo importante. Sin embargo estas tres aplicaciones no se coordinan siempre, debido a que no siempre la imagen y el texto tienen sonido.

-Principio de motivación: tiene un nivel bajo-medio, porque no incita al usuario a seguir jugando con el sonido, simplemente lo hace con los colores llamativos y la música de fondo.

Evaluación de la navegación:

La navegación del juego es jerárquica, porque desde la pagina de cada nivel, puedes acceder a varias pantallas donde encuentras cada pregunta, una vez pasado el nivel aparece otra pantalla en la cual puedes acceder a varias, y asi sucesivamente hasta completar todos los niveles.

-Principio de libertad: este principio tiene un nivel medio, porque tú puedes salir de la pregunta sin contestarla y meterte a otra, también puedes consultar las páginas de ayuda y pistas si lo deseas, lo único que no puedes hacer libremente es retroceder y avanzar el nivel sin completar el anterior.

Evaluación de la interactividad:

El nivel de interactividad es alto, porque tu puedes elegir las preguntas que quieras responder para pasar de nivel, y puedes elegir si quieres ayuda o no para resolver las preguntas. En todo momento toma la iniciativa el usuario de juego.

-Principio de interactividad: tiene un nivel alto, pues tomas las decisiones que tu quieras y tienes que implicarte en él para poder avanzar y mientras aprendes nuevos conceptos disfrutas.

Si quieres jugar pulsa aquí

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Ventajas del uso de simuladores en la educación


Los simuladores representan situaciones o fenómenos reales para permitir un análisis más profundo de dicha situación y favorecer la participación activa del alumno en el proceso de aprendizaje.
El uso de estos simuladores  en la educación tiene  varias ventajas:
1. A través de los simuladores, los niños se preparan mejor para su desarrollo, ya que van a  trabajar con experiencias que luego van a vivir en la realidad.
2. Les permite analizar casos de referencia que ya han hecho.
3. Fomentan la creatividad para resolver los diferentes problemas que se plantea el niño.
4. Aprenden y demuestran lo que han aprendido del simulador, cuando lo aplican en la realidad.
5. Desarrollan habilidades para un mejor uso de la tecnología.
6. Con los simuladores tienen la posibilidad de repetir las experiencias tantas veces como deseen, mientras que en la realidad no se puede cambiar el tiempo.
7. Se enfrentan a experiencias y a tomar decisiones parecidas a las que luego  van a  vivir o tomar en la realidad.
8. Les permite que se evalúen a sí mismo, pueden ver el nivel de conocimiento que tienen con los  distintos simuladores.
9. Es una forma más novedosa y motivadora para aprender.
10. Permite realizar actividades que en realidad llevarían horas, en poco tiempo.
Estas ventajas son las que podemos encontrar en el uso de simuladores en la educación, siendo un avance que motiva a los niños y es bastante práctico para aprender.


Juega con simuladores diferentes

Nativos Digitales




El texto ilustra a la imagen.




Los nativos digitales son aquellas personas que desde siempre controlan las nuevas tecnologías, que se han educado con nuevas tecnologías, sin usar apenas el papel.

Para los nativos digitales, el texto es el que acompaña a la imagen, dándole a esta más importancia.

Los nativos digitales ven en la imagen la información necesaria y que explica de una forma más visual y sencilla que lo que nos cuenta el texto que la acompaña. Como los nativos digitales se han educado en una sociedad muy avanzada en la tecnología, y apenas han tenido que escribir o buscar impresos para realizar trabajos, ya que se han ido a internet y lo han encontrado las ideas principales resumidas. Por esta razón, los nativos digitales no han escrito en papel tanto como los inmigrantes digitales,  y le dan más importancia a la imagen, que es más fácil de ver  que al texto.

Pero esto no es malo, porque como siempre ha dicho el dicho "una imagen dice más que mil palabras", por lo tanto a través de la imagen se puede conocer la información necesaria. Si la imagen está bien y es completa, siempre es mucho más motivador una imagen,  que un montón de texto, por eso, los nativos digitales optan por no leer el texto y fijarse en la imagen que es más motivadora.

Por otro lado, esta característica de los nativos digitales tiene su desventaja, porque si se acostumbran a darle la importancia a la imagen que es más motivadora y que no tiene palabras, perjudica en su adquisición de lenguaje, ya que cuando uno lee texto adquiere nuevos conceptos que luego le servirán para comunicarse.

Finalemnte, esta característica de los nativos digitales es la mayoría de las veces una ventaja, ya que con menos esfuerzo, obtienes la misma información.

Saber mas de nativos digitales

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Critica a "Gran Hermano"


El programa de Gran Hermano es emitido en telecinco los jueves por la noche. Este programa consiste en que un grupo de personas se van a vivir a una casa llena de cámaras y micrófonos donde les controlan las 24 horas del día.

En esta casa tienen que estar el mayor tiempo posible,ya que cada semana hay un expulsado, el cual lo decide el público mandando sms o llamando por éléfono (hace que los espectadores gasten su dinero en algo que no necesitan). Ellos tienen que convivir con sus compañeros, supuestamente de una forma adecuada para durar toda la temporada, pero el problema de este programa, es que el comportamiento entre las personas que viven en la casa es malo, ya que los que lo protagonizan tienen malas conductas y constantemente surgen conflictos entre ellos, se critican, no se soportan unos a otros; dando un mal ejemplo a la sociedad.

Los miembros que entran en "Gran Hermano" lo único que buscan es dinero y fama, que les conozca la gente, para que cuando les vean por la calle sepan que estuvieron en un programa de television y que fueron famosos por un tiempo.

En la casa sólo se dedican a superar pruebas de supervivencia, por ejemplo estar con poco alimento, pasar frío, cada semana se enfrentan a una neuva aventura, pero no enseñan nada a los espectadores, lo único que transmiten es mala educación y mal ejemplo para la sociedad.

Los programas "telebasura", no deberían de transmitirse en televisión, ya que lo único que hacen es que la gente los vea y los usen como modelo, debido a que la gente hace lo que ve en la tele, que es donde aparece la gente famosa y que tiene dinero, y además con un prototipo de vida ideal.

Visita la página web del programa

Beneficios de la Televisión

La televisión es un medio de tecnológia de la información y comunicación, la cual tiene varios beneficios, aunque haya gente que no los detecte.

La televisión es un médoto de información rápido, ya que podemos ver las noticias, que nos informan de lo que está pasando actualmente en la sociedad, a la vez que el reportero está en el lugar donde sucede la tragedia, alegría, etc.

Otro beneficio es que hay varios programas que sirven para educar a los niños y enseñarles nuevos conceptos de una forma divertida y entretenida. Por ejemplo están los dibujos animados de "Dora Exploradora", que sirven para que los niños ayuden al personaje a llegar al lugar indicado o buscar objetos y también les enseña como hacer las cosas de una forma adecuada; también están "Los Lunnis", dibujos animados que enseñan canciones y nuevos conceptos, como contar, los colores, etc.

También hay concursos, que enseñan nuevos conceptos a los adultos y que les motivan para concursar, aunque sea desde su casa diciendo las respuestas a ver si las aciertan, algunos de estos programas son "pasapalabra", "cifras y letras", "pasword", etc.

Por último, la televisión sirve para entretener a las personas que no tienen nada que hacer, o las que están enfermas, que se aburren porque no pueden hacer lo que desean y se entretienen en la televisión.


¿Quieres jugar con Dora Exploradora?


lunes, 8 de noviembre de 2010

Desventaja de la TIC en la sociedad

La comunicacion a través de redes sociales y teléfonos móviles es una desventaja para la sociedad, ya que se pierde la comunicación verbal.

Las redes sociales y teléfonos moviles, tienen como inconveniente que como puedes comunicarte con las personas a través de correo elecrónico o chat, perdiendo la comunicación verbal con la gente.
Anteriormente, cuando no existía la tecnología, la gente para comunicarse tenía que escribir a mano una carta, o ver a la persona con la que quería hablar, pero ahora simplemente tienes que encender el ordenador o el teléfono y puedes comunicarte con los demás sin necesidad de desplazarte o sin necesidad de escribir a mano.

Lo que está ocurriendo con ésto es que cada vez la gente salga menos a la calle, porque se comunican con los demás desde su casa, y están aumentando los niveles de exigencia de comodidad, porque ahora cuanto más tiempo estés en tu casa y más tiempo estés sin hacer nada mejor.la comunicación verbal está desapareciendo poco a poco, debido a que hay gente que se comunica y expresa mejor por escrito, en el chat o por mensajes que en persona.

Esta desventaja es muy común en la gente más joven, ya que la gente mayor no tiene casi acceso a la tecnología y no saben muy bien como funciona.

Con el tiempo la comunicación verbal se irá perdiendo de una forma más global, aunque siempre se conservará debido a que las personas necesitan de la sociedad para poder vivir.

Las redes sociales y los teléfonos móviles tienen como ventaja una comunicación más rápida, ahora puedes contactar con gente de cualquier parte del mundo en un mismo tiempo, sin necesidad de esperar varios días en hacerlo.

Los avances de la comunicación

Ventaja de la TIC en la educación


Una de las ventajas de la tecnología de la información y la comunicación es el uso de internet, donde los niños pueden aprender mucho.
Internet es una tecnologia muy avanzada, donde tu puedes buscar cualquier conocimiento para mostrarselo a los niños. Por ejemplo, puedes buscar  un documental para ponerselo a los niños, videos de los cuales aprendan los colores, las estaciones del año, los numeros, es decir, videos educativos. También se pueden imprimir dibujos para colorear en clase e incluso jugar a juegos educativos para aprender diferentes conceptos.
Internet es un gran avance para la educación, en él puedes encontrar mucha infromación para hacer un trabajo, esta información la peudes contrastar y elegir lo que mejor esté  para ponerlo en el trabajo. También podemos destacar de esta tecnología que es una forma muy rápida de encontrar información, no como antes que tenías que ir a una biblioteca y consultar muchos libros para poder comparar los diferentes puntos de vista de autores.
Internet también sirve para comunicarse con los profesores de una forma más rápida sin tener que localizarlo en persona, para entregarles trabajos, de esta forma ahorramos papel.
Internet es un gran avance para la educación, aunque en algunos casos se ve como una desventaja. Por ejemplo, internet puede perjudicar en los estudios de los niños porque ellos se conectan a internet, juegan a juegos a los que se acaban enganchando y dejan de lado los estudios sustituyéndolos por diversión.

¿Qué piensan los demas sobre internet?


miércoles, 6 de octubre de 2010

Caperucita Roja

Erase una vez una niña muy bonita. Su
madre le habia hecho una capa roja y la
niña la llevaba tan a menudo que todo
el mundo la llamaba Caperucita Roja. 

Un dia , su madre le pidio que llevase unos
pasteles a su abuelita que vivia al otro lado del
bosque , recomendandole que no se
entretuviese en el camino , porque cruzar el
bosque era muy peligroso , ya que siempre
estaba acechando por alli el lobo. 

Caperucita Roja recogio la cesta con los
pasteles y se puso en camino. La niña tenia
que atravesar el bosque para llegar a casa de
la Abuelita , pero no tenia miedo porque alli
siempre se encontraba con muchos amigos:
los pajaros, las ardillas...
Diviertete con este juego de Caperucita Roja